486、预测赢家

  1. 486、预测赢家
    1. 示例 1:
    2. 示例 2:
  • 题解
    1. 1、递归搜索
    2. 2、二维动态规划
      1. 状态转移方程
  • 486、预测赢家

    给定一个表示分数的非负整数数组。 玩家1从数组任意一端拿取一个分数,随后玩家2继续从剩余数组任意一端拿取分数,然后玩家1拿,……。每次一个玩家只能拿取一个分数,分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。

    给定一个表示分数的数组,预测玩家1是否会成为赢家。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。

    示例 1:

    输入: [1, 5, 2]
    输出: False
    解释: 一开始,玩家1可以从1和2中进行选择。
    如果他选择2(或者1),那么玩家2可以从1(或者2)和5中进行选择。如果玩家2选择了5,那么玩家1则只剩下1(或者2)可选。
    所以,玩家1的最终分数为 1 + 2 = 3,而玩家2为 5。
    因此,玩家1永远不会成为赢家,返回 False。
    

    示例 2:

    输入: [1, 5, 233, 7]
    输出: True
    解释: 玩家1一开始选择1。然后玩家2必须从5和7中进行选择。无论玩家2选择了哪个,玩家1都可以选择233。
    最终,玩家1(234分)比玩家2(12分)获得更多的分数,所以返回 True,表示玩家1可以成为赢家。
    

    注意:

    • 1 <= 给定的数组长度 <= 20.
    • 数组里所有分数都为非负数且不会大于10000000。
    • 如果最终两个玩家的分数相等,那么玩家1仍为赢家。

    链接:https://leetcode-cn.com/problems/predict-the-winner

    题解

    1、递归搜索

    二分搜索树。

    • 代码
    // java
    class Solution {
        public boolean PredictTheWinner(int[] nums) {
            return winner(nums,0,nums.length - 1,1) >= 0;
        }
        // turn表示当前轮次是增还是减
        private int winner(int[] nums,int s,int e,int turn) {
            // 递归结束判断
            if (s == e) {
                return turn * nums[e];
            }
            int a = turn * nums[s] + winner(nums,s+1,e,-turn);
            int b = turn * nums[e] + winner(nums,s,e-1,-turn);
            return turn * Math.max(a*turn,b*turn);
        }
    }
    

    2、二维动态规划

    $dp[i][j]$表示先手从$nums[i]$拿到$nums[j]$,可以拿到比后手玩家的最大分数。

    状态转移方程

    1. $dp(i,j) = max(nums(i) - dp(i-1,j),nums(j) - dp(i,j-1))$

    2. $dp(i,i) = nums(i)$

    • 代码
    // java
    class Solution {
        public boolean PredictTheWinner(int[] nums) {
            int[][] dp = new int[nums.length + 1][nums.length];
            // 最顶向下,遍历逐渐求解
            // 遍历[nums.length - 2,0]
            for (int s = nums.length - 2;s >= 0;s--) {
                // 遍历[s+1,nums.length - 1]
                for (int e = s + 1;e < nums.length;e++) {
                    dp[s][e] = Math.max(nums[s] - dp[s + 1][e],nums[e] - dp[s][e-1]);
                }
            }
            return dp[0][nums.length - 1] >= 0;
        }
    }
    

    空间压缩成一维

    动态规划的状态转移方程,我们发现 dp(i, j) 只和 dp(i+1, j) 和 dp(i, j-1) 有关,即在计算第 i 行的 dp 值时,只有该行与第 i + 1 行是有用的。因此我们可以将空间优化至一维。

    public class Solution{
        public boolean PredictTheWinner(int[] nums) {
            int [] dp = new int[nums.length];
            for (int s = nums.length - 2;s >= 0;s--) {
                for (int e = s + 1;e < nums.length;e++) {
                    dp[e] = Math.max(nums[s] - dp[e],nums[e] - dp[e - 1]);
                }
            }
            return dp[nums.length - 1] >= 0;
        }
    }
    
    
    

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    Title:486、预测赢家

    Count:833

    Author:攀登

    Created At:2020-07-26, 00:19:44

    Updated At:2024-06-15, 15:52:32

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